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薬師 回復・蘇生系 生気変換・弐 目録 医術・参? 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト 6 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘野外兼用 効果 自身の生命力を減らし、気合を増やす。効果・中。 特徴 戦闘終了後や採集時にうまく使おう 生命マイナス?%、気合プラス?% その他情報 名前 コメント
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モトローラ
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>天変地異コントロール デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 天変地異コントロール 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 18 08() →編集 コメント(最新20件まで表示) → 天変地異コントロールコメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
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5色コントロール コスト 文明 カード名 枚数 備考 3 光 光牙忍ハヤブサマル 1 殿堂 4 光 魔光王機デ・バウラ伯 1 9 光 偽りの王(コードキング) ナンバーナイン 1 4 水 ドンドン吸い込むナウ 3 S・トリガー 4 水 フォーチュン・スロット 2 S・トリガー 4 水 ノーブル・エンフォーサー 1 6 水 蒼狼の始祖アマテラス 1 殿堂 6 水 サイバー・N・ワールド 1 7 闇 威牙の幻ハンゾウ 1 殿堂 7 闇 ロスト・ソウル 1 7 闇 ガンヴィート・ブラスター 1 8 火 永遠のリュウセイ・カイザー 1 6 火 ボルシャック・スーパーヒーロー 1 7 火 めった切り・スクラッパー 1 S・トリガー 2 自然 フェアリー・ライフ 4 S・トリガー 3 自然 フェアリー・ミラクル 4 8 自然 獰猛なる大地 1 4 光/自然 超次元ホワイトグリーン・ホール 2 4 光/闇 天使と悪魔の墳墓 1 S・トリガー 6 光/水 反撃のサイレント・スパーク 1 7 光/闇 超次元ガード・ホール 2 7 火/自然 ボルバルザーク・エクス 1 殿堂 6 光/火/自然 龍仙ロマネスク 1 殿堂 5 水/闇/火 執拗なる鎧亜の牢獄 2 8 水/火/自然 偽りの名 ゾルゲ 1 9 闇/火/自然 偽りの王 ヴィルヘルム 2 11 ゼロ 「祝」の頂 ウェディング 1 超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 6 闇 ヴォルグ・サンダー 1 7 闇 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1 5 光/水/自然 勝利のプリンプリン 2 6 水/闇/火 勝利のリュウセイ・カイザー 1 7 闇/火/自然 勝利のガイアール・カイザー 2 10 光/水/闇/火/自然 時空の支配者ディアボロス Z 1 採用候補カード コスト 文明 カード名 備考 3 光 黙示護聖ファル・ピエロ 4 火 温泉 湯あたり地獄 主な戦績 大会名 順位 備考 デルフィンよりゾルゲ、ハンゾウさん、ミツルギで死なないナインのほうがいいと思う。 - 名無しさん 2013-03-15 20 29 56 デル→ナイン変更しました^^ - はるひろ 2013-03-16 01 00 40 鎧亜の牢獄が多すぎ、ドロソが少なすぎだと思います。牢獄1→フォーチュンorNでいいのではないかと。あとガドホを入れたのなら超次元にガンヴィとデビルディアボロスを入れたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2013-03-16 18 20 07 Pクリ追加しましたー - はるひろ 2013-03-18 10 24 20 ヴィルヘルムと合わせて5色になる白青のエタガやサイレントスパークなんかを入れてもいいと思う。 - 名無しさん 2013-03-16 22 18 18 ホーブラ0とか…まぁコンセプトが違うか - 名無しさん 2013-03-17 22 49 54 そういや最近PGって、勝利プリンあるからきつくないですか - 名無しさん 2013-03-20 20 32 57 確かにそうだな。それに最近PG立てるよりも他のパワカ投げたほうが強い気がする - 名無しさん 2013-03-20 21 49 01 PG - 名無しさん 2013-03-27 03 36 50 ↑失礼PG抜いてフォーチュン1いれては?ドロソまだ少ないと思いますし青の枚数も足りないと思います - 名無しさん 2013-03-27 03 39 10 PG-1、フォーチュン+1してみました。 - はるひろ 2013-03-27 15 49 19 勝ち筋のひとつとして超次元にヴォルグサンダーを入れてもいいと思う - 名無しさん 2013-04-06 14 51 44 ブースト多すぎて若干引きが弱い印象 ライフミラクル以外は抜いても良い その枠に追加のヴィル、ビート対策&色合わせのサイスパ入れよう ゼニス対策にロストソウルを一枚ガンブラにしても良い - 名無しさん 2013-04-07 08 52 37 編集した。 - 名無しさん 2013-04-13 09 33 52 Nの返しに手札を0にできるように、ローゼスかロスソを合わせて2枚入れておきたいな - 癸叶 2013-04-14 05 09 33 デバウラはバウライオンでも良いかも 序盤に回収したい呪文も少ないし - 名無しさん 2013-04-14 09 24 06 デ・バウラは軽いので回収後即打ちができるのが利点ではないかと - 名無しさん 2013-04-14 12 21 46 ピエロも強いよ。3ターンミラクル成功で次が6マナだから、ピエロ→ミラクルでマナを伸ばせる。 - 癸叶 2013-04-14 22 02 52 ピエロ賛成 - 名無しさん 2013-04-21 09 42 26 トリガーは強いが手撃ちとアマテの弾になるのでめった切りより湯あたり地獄かと - あーくん 2013-04-14 22 07 07 湯あたり賛成 - 名無しさん 2013-04-21 09 43 09 ハンゾウのコストが6になってる - 名無しさん 2013-04-17 22 50 04 ウェディングピンは弱い ローゼス入れよう 獰猛この構築じゃ微妙だと思うんだ - 名無しさん 2013-05-25 06 50 46 超反撃ってなんですか? - 名無し 2013-05-25 14 17 38 青が足りない訳じゃないし牢獄抜いて、より強いガンブラか3→6で繋がるガチンコジョーカーにしよう 覇無いなら獰猛いらない - 名無しさん 2013-06-01 08 11 31 速攻系に弱そうな印象なので牢獄1を湯あたりでいいのではないかと。もう1枚の牢獄ははローゼスかガチンコジョーカーか。 - 名無しさん 2013-06-23 18 04 53 4うえの言ってる事も分からんでもないけどローゼスからのウェディングは強い - 名無しさん 2013-07-23 18 13 14 名前
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/6676.html
薬師 回復・蘇生系 生気変換・参 目録 医術・伍 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト 6 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘野外兼用 効果 自身の生命力を減らし、気合を増やす。効果・大。 特徴 戦闘終了後や採集時にうまく使おう 生命マイナス?%、気合プラス?% その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6339.html
薬師 回復・蘇生系 生気変換・参 目録 医術・伍 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト 6 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘野外兼用 効果 自身の生命力を減らし、気合を増やす。効果・大。 特徴 戦闘終了後や採集時にうまく使おう 生命マイナス?%、気合プラス?% その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/4829.html
薬師 回復・蘇生系 生気変換・壱 目録 医術・壱? 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト 6 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘野外兼用 効果 自身の生命力を減らし、気合を増やす。効果・小。 特徴 戦闘終了後や採集時にうまく使おう 生命マイナス?%、気合プラス?% その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/201.html
極座標変換 極座標変換 Delphi 極座標の角度を指定できるようにして、扇状の変換をしてみる。 画像サイズも指定可能にしたが、拡大時にかなりジャギーが出るので オーバーサンプリングの必要あり。 何かと使う機会がありそうな変換。 画像サイズが偶数の時は、中央に1ピクセル隙間が出来てしまうけど、 計算上仕方ないかな
https://w.atwiki.jp/boare/pages/71.html
Release Note リリース日 2009/02/11 注意事項 このバージョンはCadencii version 1.4の機能をプレビューするためのアルファ・バージョンです。未確認の不具合が多数含まれている可能性がありますので、実際の作業に使用することはお勧めしません。 使用にはversion 2.0以降の.NET Framework Runtime、最新のDirectXランタイムmおよびVisual C++ ライブラリDLLが必要です。それぞれの入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード DirectXのランタイム DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語 Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) version 1.3.0からの変更:新機能および仕様等の変更 鍵盤押下げ時に用いる音源ファイルの生成機能を、別ツールに分離。 クオンタイズモードに1/128モードを追加. 固定長音符入力のモードに1/128を追加. VOCALOID2 VSTi Pluginを駆動するDLLをnativeのものからc++/CLIに変更。 VOCALOID2 VSTi Realtimeで使用する歌詞ファイル(*.vlf)を出力するスクリプトを同梱(動くかどうかは不明)。 ゲームコントローラを再接続できるようにした。 x86用アセンブリであることを明示してコンパイルするようにした。(これに伴い、64bit環境で起動時にクラッシュする不具合が改善されるはず) ゲームコントローラを使ってリアルタイムに音符を入力できるようにした。 ゲームコントローラ(PS2コントローラを想定)を使って音を出せるようにした。 ツールアイコンを導入。 スクリプトの呼び出し仕様を変更した。 version 1.3.0からの変更:修正された不具合 歌手変更トラック上の何も無いところを「消しゴム」モードでクリックするとクラッシュする不具合を修正. トラック先頭の歌手変更イベントを削除できてしまう不具合を修正. スクリプトの実行後に画面の表示が更新されない不具合を修正. スクリプトの実行結果のRedo/Undoが出来ない不具合を修正. 音符の先頭が左端に隠れている場合,ビブラートの範囲をマウスドラッグで編集できない不具合を修正. ビブラート範囲をマウスドラッグで編集する時,パーセンテージの表示が更新されない不具合を修正. 使用中のゲームコントローラを取り外すと必ずクラッシュする不具合を修正。 音符の表情ダイアログまたはビブラートダイアログをダブルクリックした直後にプレビューが必ず鳴る不具合を修正. ひらがな等を発音記号に変換する辞書がデフォルトでオフになってしまう不具合を修正。 Download Cadencii version 1.4a6 (371KB) CadenciiSDK version 1.0 (355KB)
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。